️პროექტი, რომლის მიზანს წარმოადგენს ცნობისმოყვარე და მოაზროვნე მოსწავლეებში წიგნიერებისა და ცოდნის შეძენის წახალისება. ინტელექტუალური თამაშის “რა? სად? როდის?” კიდევ ერთი დღე “NK”-ში. თამაშის ხუთი ტური, სადაც თითოეულმა მოსწავლემ საინტერესო, ხალისიან, თანაბარ და დაძაბულ ბრძოლაში მაქსიმალურად გამოავლინა საკუთარი შესაძლებლობები. გამარჯვებულებს გადაეცათ სიბრძნის სიმბოლო ბუ და სამახსოვრო სერთიფიკატები.