🔶️️პროექტი, რომლის მიზანს წარმოადგენს ცნობისმოყვარე და მოაზროვნე მოსწავლეებში წიგნიერებისა და ცოდნის შეძენის წახალისება.
🎓ინტელექტუალური თამაშის “რა? სად? როდის?” კიდევ ერთი დღე  “NK”-ში.
📝თამაშის ხუთი ტური, სადაც თითოეულმა მოსწავლემ საინტერესო, ხალისიან, თანაბარ და დაძაბულ ბრძოლაში მაქსიმალურად გამოავლინა საკუთარი შესაძლებლობები.
📑🦉გამარჯვებულებს გადაეცათ სიბრძნის სიმბოლო ბუ და სამახსოვრო სერთიფიკატები.